Está sendo desenvolvido na Oficina de Desenvolvimento de Jogos Digitais com a contribuição dos alunos do 5º Ano da Instituição de Ensino "Centro Educacional Divina Providência", sob supervisão do professor Marques Xavier Lima.

PEGA DE BOI Contextualiza o cenário cultural das festas de vaquejada e pega de boi no mato presentes na região nordeste do Brasil, mais especificamente no estado de Sergipe, através da figura de um vaqueiro que é contratado por um fazendeiro e sonha em reconstruir o antigo palco das vaquejadas, o Pageú.

É um quebra-cabeça no estilo top-dow e 2D, seu objetivo principal é capturar as vacas perdidas e reconstruir o Pageú (Antigo local onde ocorriam as festas de vaquejada e pega de boi).

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